3d 프로그램 곧 졸업을 앞두고 있는 디자인과 학생입니다3d프로그램을 작년에 블렌더로 처음 접하게
3d 프로그램 곧 졸업을 앞두고 있는 디자인과 학생입니다3d프로그램을 작년에 블렌더로 처음 접하게
곧 졸업을 앞두고 있는 디자인과 학생입니다3d프로그램을 작년에 블렌더로 처음 접하게 되었는데 학년 교과 과정이 기초까지만 알려줘서 학원을 찾아보다 방학때 c4d 학원을 다녀볼까 고민하고 있습니다방학 전 교수님이 추천하셔서 타과에 3d max와 라이노를 가르쳐주는 수업이 있다하여 강의를 먼저 들어보려 하는데 c4d, 블렌더, 3d max 툴이 많이 다를까요? 캐릭터와 모션그래픽에 관심이 있어서 졸전도 3d프로그램을 연관지어 가고 싶어요 어떤 프로그램을 더 심화적으로 가면 좋을지 추천해 주세요
이야 멋지네요 3D 프로그램을 배우는 과정에서
어떤 프로그램을 심화적으로 배우는 것이 좋을지 고민하고 계시는 거죠?
무료 오픈소스, 커뮤니티 강력, 다양한 기능 지원
직관적인 UI, 모션그래픽 특화, 애프터 이펙트(After Effects)와 호환성 뛰어남
건축/게임 모델링 강점, 산업 표준 소프트웨어
기본적인 3D 개념은 사실 비슷하거든요 따라서 한 가지 툴을 제대로 익히면
다른 툴을 배우는 것이 훨씬 수월하긴 해요 엄청 큰 차이는 없습니다
✅ C4D: 모션그래픽을 집중적으로 할 경우 추천
광고, 방송, 뮤직비디오 등의 모션그래픽 작업이 목표라면 C4D를 깊이 파는 게 유리
✅ Blender: 다양한 3D 기능을 활용할 경우 추천
무료이면서도 모델링, 조명, 리깅, 애니메이션 등 모든 기능을 갖춘 올인원 툴
최근 인디 게임, 애니메이션, VFX에서 활용도가 증가
게임 모델링이나 애니메이션 중심이라면 Blender 심화 공부 추천\
✅ 3ds Max: 게임이나 건축, 하드 서피스 모델링에 관심 있다면 추천
영화, 게임 개발 등으로 진로를 생각한다면 학습해 볼 가치 있음
그래도 음 일단 블렌더를 추천하는데 무료이기도 하고
애니메이션 기능이 좋아요 하지만 아마 독학으로는 힘들겠죠?
여러 툴 병행해서 배우면서 3D로 제대로 진로 잡을 수 있는 방법 알려드릴게요